Wii

E3 2011 - La conférence Nintendo

Une histoire de manette



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Ceci est une manette de jeu. Oui Monsieur.


Dernier constructeur à entrer en scène lors de cet E3 2011, Nintendo était particulièrement attendu au tournant cette année. Comme prévu, la bande à Satoru Iwata a profité de sa conférence pour lever le voile sur sa future console de salon, la Wii U, et pour annoncer l'objectif à court terme chez Nintendo : satisfaire tout type de joueur.


La prochaine console Nintendo pour 2012

Nintendo confirme les rumeurs



Cela faisait bientôt deux semaines que les rumeurs allaient bon train sur la console qui allait succéder à la Wii. Le 14 avril, le site web du magazine américain Game Informer avançait de source sûre qu'une nouvelle machine serait très prochainement dévoilée par Nintendo, et qu'on en saurait plus au prochain E3.


Donkey Kong Country Returns

Pas pour les petits joueurs



Il est de ces licences cultes, façonnées par les plus brillants développeurs à des époques révolues, qu'il est toujours délicat de ranimer sans qu'elles souffrent ensuite d'insuffisances manifestes. Fort heureusement, les Américains de Retro Studios ont su tirer profit de l'héritage laissé par les Anglais de Rare, créateurs de la série Donkey Kong Country débutée sur Super Nintendo, il y a de cela seize ans.


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Epic Mickey

L'hommage au film d'animation



Depuis qu'il avait été annoncé en octobre 2009, tout le monde se demandait à quoi pourrait bien ressembler la version définitive d'Epic Mickey. Et pour cause, les premiers artworks à l'ambiance steampunk et la présence de Warren Spector (Ultima Underworld, Deus Ex) à la tête du projet conféraient alors au projet une aura toute particulière. Ce n'était d'ailleurs pas un hasard : Epic Mickey est bien le jeu d'envergure tant attendu qui replace la souris de Disney sur le devant de la scène autant qu'il rend hommage au cinéma d'animation.


Le point sur la Wii

Enfin des jeux à se mettre sous la dent



Beaucoup s'étaient habitués à tirer à boulets rouges sur la Nintendo Wii depuis sa sortie fin 2006, reprochant à Nintendo sa politique du casual gaming et le faible nombre de bons jeux traditionnels. Une révolution (qui était le nom de code de la console) en demi-teinte donc, qui n'aura pourtant pas empêché la Wii de rencontrer un vif succès commercial. Nintendo a toutefois pris en considération les critiques de son public gamer afin de rectifier le tir.


Quelle console acheter ?

Playin' vous aide à choisir



Entre les nombreux jeux multisupport et les offres intéressantes de chaque constructeur, le choix de la console n'est pas toujours aisé. A l'approche des fêtes de fin d'année, Playin' passe la génération actuelle au crible. Et s'ils se font aujourd'hui plus rares, les jeux exclusifs à une console constituent encore le premier critère de sélection.


Consoles de salon


  • PlayStation 3

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Sonic the Hedgehog 4 : Episode I

Hardcore gaming



Alors que l'avènement du casual gaming bat son plein, à cette époque où les jeux brident leur difficulté et prennent sans cesse le joueur par la main, Sonic 4 débarque sur les plateformes de téléchargement, presque désinvolte. Pour un trip 2D old school sans compromis, aux limites de l'anachronisme.


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E3 2010 - La conférence Nintendo

Entre deux époques



Attendu au tournant pour ses promesses de jeux gamers et sa prochaine console portable annoncée en toute simplicité au mois de mars dernier, Nintendo n'a pas déçu cette année. Les grands noms de la firme japonaise étaient venus avec de belles choses, aussi bien évocatrices d'un brillant futur que d'un glorieux passé.


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Course aux armements

Les constructeurs bientôt sur un nouveau front



A chaque génération de consoles, c'est la même chose : les bonnes idées d'un constructeur ne mettent jamais longtemps à faire des émules chez la concurrence. Cette génération ne déroge pas à la règle. Et si en 2006, la sortie imminente de la Wii de Nintendo n'inquiétait pas outre mesure les rivaux Sony et Microsoft, l'eau a depuis coulé sous les ponts. Avec les Projet Natal (Xbox 360) et PlayStation Move (PS3), les adversaires de Nintendo s'affairent à changer leur fusil d'épaule et rejoindre un nouveau front : celui du casual gaming.


Projet Natal et Motion Controller

Ces nouveaux contrôleurs qui (me) font peur



Tout d'abord avec sa DS en 2004, puis avec sa Wii deux ans plus tard, Nintendo a successivement dessiné un nouveau visage au jeu vidéo, et au rapport qu'entretient le joueur avec sa console. Et même si ses concurrents directs que sont Sony et Microsoft ne se montraient alors pas du tout inquiétés par ces innovations technologiques et cette politique d'ouverture au grand public, la situation a aujourd'hui changé. Quelques 60 millions de Wii vendues plus tard, et les nouveaux contrôleurs inspirés de la Wiimote s'apprêtent à rejoindre les gammes PlayStation 3 et Xbox 360.