Electronic Arts

Electronic Arts prévoit l'avènement du digital en 2011

Mais ça ne dépend que de nous



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Ce qu'aurait dû être le projet LMNO de Spielberg

Les coulisses du développement révélées



Electronic Arts officialisait en 2005 un marché conclu avec Steven Spielberg pour la création de trois jeux originaux. Cinq ans plus tard, seul Boom Blox a vu le jour tandis que le projet LMNO a été annulé et que le nom du dernier jeu n'a jamais filtré. Ambitieux, LMNO se voulait le jeu narratif tant attendu du célèbre réalisateur américain. Un peu trop ambitieux (et couteux) d'ailleurs, pour un éditeur impatient d'obtenir de bons résultats.


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En vrac #3 : Pandemic n'est plus

Final Fantasy XIII et No More Heroes Paradise



La semaine dernière, Electronic Arts annonçait 1500 licensiements dans plusieurs de ses branches, et notamment dans des studios de développement comme Mythic, Maxis et Pandemic. Pour ce dernier, cela s'est avéré fatal. Depuis mardi 17 novembre, le développeur de Battlezone a en effet définitivement fermé ses portes.


En vrac #2 : pas de Wii HD

Censure allemande, et licensiements américains



Reggie Fils-Aime, PDG de Nintendo of America, en réponse à Gametrailers et aux spéculations redondantes de l'analyste Michael Pachter à propos d'une éventuelle Wii HD : "Michael continue d'être le seul à croire que cela va arriver. Je ne sais pas quoi dire de plus pour faire comprendre qu'il n'y a pas de Wii HD". Et quand on lui parle de jeux gamers à se mettre sous la dent, pas de souci : on a Beatles Rockband et Dead Space Extraction. Ah ouais.