Spoiler #4 : StarFox

Les prémices de la 3D



Ils sont innombrables, ces merveilleux moments vécus avec les jeux qu'on a vu passer. Pourtant, certains nous ont marqué plus que d'autres. Séquences de jeu ou scènes cinématiques, ces instants mémorables témoignent du génie de leurs créateurs. Régulièrement, Playin' sélectionne un passage - éternel. L'occasion de découvrir ou re-découvrir un jeu et de peut-être vous donner envie. Sans trop spoiler, promis !


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StarFox / Super NES / 1993


C'est en juillet 90 que Nintendo fit une rencontre déterminante pour l'avenir de ses consoles et du jeu vidéo. Au Consumer Electronics Show de cette année charnière, la société britannique Argonaut Games était venue présenter Eclipse, une démo technique en 3D "fil de fer" tournant sur Game Boy, première console portable de Nintendo. Epatés par la prouesse des développeurs anglais, Shigeru Miyamoto et Hiroshi Yamauchi (PDG de l'époque) avaient très vite tenu à rencontrer Argonaut, afin de leur présenter leur futur projet : la Super Famicom. Nintendo avait alors décidé de financer le développement par Argonaut du Super FX, une puce intégrée à certaines cartouches de jeu rendant possible un affichage en 3D polygones. StarFox (StarWing chez nous) fut le premier titre à en profiter.


Shoot'em up mythique de la période 16 bits, StarFox faisait clairement entrer le jeu vidéo dans une nouvelle dimension. Technologiquement forcément, de par son affichage en 3D révolutionnaire et ses graphismes incroyables. Grâce à son fantastique gameplay aussi, qui vint donner un véritable coup de fouet à ce genre de rail shooters. Dans la vidéo ci-dessous, il s'agit de l'introduction du jeu. Sa "cinématique" et son premier niveau. Une séquence qui faisait briller les yeux de tous les gamins de l'époque.



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Commentaires

Portrait de Kamiga
Inscrit le :
20 décembre 2009
Vu il y a :
17 semaines 10 heures
Aaaah Starfox ! Putain de jeu ! Quel dommage qu'on en ait pas revu un bon depuis Starfox 64...
So loud !