Pubs Nintendo 64, une histoire de bits
Vous n'en reviendrez pas

Nintendo n'a évidemment pas toujours communiqué sur ses jeux et consoles de la même façon qu'aujourd'hui. Au milieu des années 90, cette belle époque où Sega concevait encore des consoles de jeux, il n'était pas encore question pour Nintendo de motion-gaming gentillet en famille sur fond blanc immaculé. Il fallait alors préparer l'arrivée de la successeur de la Super Nes et tenter de l'imposer devant les Sony PlayStation et Sega Saturn, déjà sorties en 1995.
Plus d'un an avant la sortie française de la 64 (alors appelée Ultra 64), les magazines de l'époque voyaient donc fleurir des publicités explicites et agressives à l'égard des deux consoles 32 bits concurrentes, avec des accroches du genre "Si vous voulez absolument pleurnicher dans quelques mois, exigez une 32 bits pour Noël". Un Nintendo un peu mauvais joueur sur ce coup, qui n'en finit plus de repousser l'arrivée de sa 64 bits développée en collaboration avec les américains de Silicon Graphics.
Enfin débarquée en France le 1er septembre 1997 et renommée définitivement Nintendo 64, la petite dernière rentre en concurrence directe avec la PlayStation et sa qualité d'affichage rendue possible par le support CD-ROM. Pour justifier son choix de la conservation du support cartouche, Nintendo évoque l'absence de temps de chargement. Suit alors une nouvelle campagne de publicités dans la presse magazine, déjà plus subtiles et même plutôt rigolotes. Deux arguments sont choisis : la vitesse de la machine et la possibilité de jouer à quatre joueurs. Avec le slogan qui va bien : "vous n'en reviendrez pas".


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