La 3DS vaut-elle le coup ?
La machine passée au crible

Disponibles depuis samedi au Japon, les 400 000 premiers exemplaires commercialisés de la Nintendo 3DS sont en passe d'être écoulés. Le succès s'avère donc fulgurant chez les Japonais, énormes consommateurs de jeu portable. Pourtant, ni le prix élevé de la console, ni son line-up de lancement peu attrayant n'assuraient un succès immédiat. La 3DS vaudra t-elle donc le coup d'être achetée à sa sortie en Europe le 25 mars prochain ?
Petit topo pour ceux qui l'ignorent encore : la 3DS est la nouvelle console portable de Nintendo, évolution directe de la série DS sortie en 2004. Reprenant les principales caractéristiques de sa grande sœur (deux écrans dont l'un tactile, objectifs photographiques, connexion Wi-Fi), la 3DS innove par la gestion de la 3D en relief grâce à son écran auto-stéréoscopique (sans lunettes) et de la gyroscopie. Une technologie impressionnante un tant soit peu futuriste au regard de l'implantation difficile des télévisions 3D dans les foyers. Une technologie qui a surtout un prix, pour une console pas exempte de défauts.
Hardware en demi-teinte
La 3D relief de la console n'en finit plus d'impressionner les férus de nouvelles technologies. Cette prouesse a pourtant des conséquences non négligeables sur le produit final. A commencer par l'autonomie de la console, qu'on évalue à 3 à 5 heures maximum avec la 3D fonctionnelle (désactivable sur le flanc de la console). La 3D relief, principal argument de la machine, devra donc faire figure d'option lors des longs voyages sans possibilité de recharge, sous peine de vite tomber à plat. Deuxième problème constaté : la fatigue oculaire due à une exposition répétée à la 3D. Dans un communiqué du mois de décembre dernier, Nintendo déconseillait d'ailleurs l'utilisation du mode 3D aux enfants de moins de six ans, apparemment néfaste pour le développement de leurs yeux. Troisième défaut enfin et pas des moindres : le prix de lancement de la console abusé, 250€ sans jeu tout de même, soit 100 de plus que la DS en son temps. Un tarif clairement insensé pour une console portable, aussi technologique soit-elle, quand même vendue plus chère que certaines consoles de salon.
Intérêt restreint
On ne se risquera pas à juger le line-up de sortie d'un strict point de vue quantitatif. Aucune console ne débarque sur le marché avec une multitude de killer apps et de licences fortes. Il faut du temps pour que le catalogue de jeux s'embellisse. Ce qu'on peut par contre lui reprocher, c'est qu'il se contente (majoritairement) de proposer des redites de jeux déjà sortis sur d'autres plates-formes, affublés du suffixe "3D". Super Street Fighter IV 3D Edition, PES 2011 3D et Rayman 3D (basé sur le deuxième volet) seront par exemple disponibles au lancement européen. Nintendo ne se foulera pas non plus, avec du PilotWings Resort, du Nintendogs + Cats et les remakes à venir plus tard de Starfox 64 et The Legend of Zelda : Ocarina of Time. 3D, hein. Ce qui est dommage par dessus tout, c'est que la 3D relief ne sera jamais rien d'autre qu'un gadget coûteux et/ou une cause de l'augmentation de la consommation d'aspirine. Sans réel intérêt pour le gameplay. A l'arrivée, la 3DS apparaît comme une DS remaniée : CPU/GPU et mémoire vive upgradés mais écran 3D gourmand en énergie et console zonée. Pas sûr qu'on y gagne au change.
Informations sur le lancement
Sortie en France : 25 mars 2011
Prix de la console : Environ 250€
Prix des jeux : Entre 45 et 60€
Line-up de sortie (Europe) :
- Pilotwings Resort
- Nintendogs + Cats
- Super Street Fighter IV 3D Edition
- The Sims 3
- Pro Evolution Soccer 2011 3D
- LEGO Star Wars III : The Clone Wars
- Ridge Racer 3D
- Super Monkey Ball 3D
- Samurai Warriors : Chronicles
- Asphalt 3D
- Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars
- Tom Clancy's Splinter Cell 3D
- Rayman 3D
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Commentaires
24 septembre 2010
16 semaines 3 jours
Nintendo a retrouvé un bon filon ^^