E3 2010 - La conférence Nintendo
Entre deux époques
Attendu au tournant pour ses promesses de jeux gamers et sa prochaine console portable annoncée en toute simplicité au mois de mars dernier, Nintendo n'a pas déçu cette année. Les grands noms de la firme japonaise étaient venus avec de belles choses, aussi bien évocatrices d'un brillant futur que d'un glorieux passé.

A l'image du début de la conférence, Nintendo s'est montré bref et efficace. Reggie Fils-Aime, PDG de Nintendo of America, invitait très vite Shigeru Miyamoto à venir faire une démonstration du prochain Zelda Wii, Skyward Sword. Lequel n'avait pas encore l'air très au point au regard du temps de latence entre les mouvements de Miyamoto et ceux de Link. Nul doute que ça fonctionnera déjà beaucoup mieux d'ici la sortie du jeu, prévue pour 2011. Ce qui fonctionnait nettement mieux en revanche, c'est la nouvelle 3DS dévoilée en direct par le PDG Satoru Iwata. Comme prévu, la petite dernière permettra l'affichage d'une 3D relief sans qu'il y ait besoin de porter de lunettes adéquates. C'était d'ailleurs le leitmotiv d'un Reggie Fils-Aime véritablement fier de vanter les capacités techniques de la console. Comme quoi les temps changent.
Si le prix et la date de sortie de la 3DS sont encore inconnus, on peut déjà se faire une petite idée de l'attrayant catalogue de jeu plus ou moins initial. A commencer par Nintendo, qui a d'ores et déjà promis de ressusciter certaines célèbres licences telles que Kid Icarius, Paper Mario et PilotWings, en plus des remakes de Star Fox 64 (Lylat Wars) et Ocarina of Time, passés sous silence lors de la conférence mais confirmés par Miyamoto lors d'une table ronde avec la presse. Du beau monde participera également du côté des éditeurs-tiers, parmi lesquels Konami (Metal Gear Solid et PES), Capcom (Resident Evil Revelations et Super Street Fighter IV) ou Square-Enix (Final Fantasy, Dragon Quest et Kingdom Hearts). De bon augure pour Nintendo, qui n'a pas fini de dominer outrageusement ce marché portable.
La surprise du chef
Si la confirmation de la 3DS - que chaque personne présente aura pu tester quand plusieurs hôtesses prenaient la salle d'assaut la console à la main - aura réjoui tout le monde, c'est la Wii qui fit sensation avec un joli line-up de vrais jeux. Tôt dans la conférence, Warren Spector (Junction Point Studios) était venu montrer du gameplay de son futur Epic Mickey dont le style graphique fait toujours autant d'effet. Mais ce n'est pas nouveau, sur ses consoles, c'est Nintendo le patron. De convaincants trailers de Metroid : Other M et Kirby's Epic Yarn venaient donc préparer l'assemblée à deux belles surprises : un remake de GoldenEye 007 (pressenti la veille) et le très stylé Donkey Kong Country Returns, avec un gameplay 2D dans la droite lignée des fameux épisodes Super Nes. Pas vraiment de nouveauté donc, mais du remake ou dépoussiérage de vieilles licences à la valeur sûre, que ne renieront pas les déçus du catalogue hardcore de la Wii. D'ailleurs et paradoxalement, cette conférence ne se sera que très peu attardée sur le casual-gaming, si ce n'est la brève annonce d'un Wii Party peu clinquant. Nintendo semble avoir écouté ses premiers fans. Et si la Wii donne toujours l'impression de n'être principalement alimentée que par ses jeux first party, les mois à venir devraient au moins lui redonner un peu d'utilité. On ne va pas s'en plaindre.

Donkey Kong Country fera son retour sur Wii dans un jeu de plate-forme 2D. Qui l'eût cru ?
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Commentaires
20 décembre 2009
17 semaines 10 heures
Et franchement qu'il est beau ce Donkey Kong ! On le voit bien sur l'image choisie et la 2D a encore de l'avenir...
10 juin 2010
27 semaines 2 jours